Запис Детальніше

Physical simulation of muscles and bones

Vernadsky National Library of Ukraine

Переглянути архів Інформація
 
 
Поле Співвідношення
 
Title Physical simulation of muscles and bones
 
Creator Dima, Emanuel
Dima, Corina
Cristea, Dan
 
Subject Біомедичні оптико-електронні системи та прилади
 
Description This paper presents a model used to animate a 3D facial mesh. The animation is entirely based on a physical system, thus no artistic skills are required to animate a face through morphing or rigging. The facial expressions are the result of the physical interaction between the different components of the system. The focus is on creating structures to accurately represent the muscles and the bones. The physical engine is essentially a massspring system, but it also supports some other types of structures, namely pressure cells and rigid bodies.
 
Date 2012-04-14T19:54:31Z
2012-04-14T19:54:31Z
2009
 
Type Article
 
Identifier Physical simulation of muscles and bones / Emanuel Dima, Corina Dima, Dan Cristea // Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології. — 2009. — № 1 (17). — С. 160-163. — Бібліогр.: 7 назв. — англ.
1681-7893
http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/32234
 
Language en
 
Relation Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології
 
Publisher Інститут фізики напівпровідників імені В.Є. Лашкарьова НАН України