Physical simulation of muscles and bones
Vernadsky National Library of Ukraine
Переглянути архів Інформація| Поле | Співвідношення | |
| Title |
Physical simulation of muscles and bones
|
|
| Creator |
Dima, Emanuel
Dima, Corina Cristea, Dan |
|
| Subject |
Біомедичні оптико-електронні системи та прилади
|
|
| Description |
This paper presents a model used to animate a 3D facial mesh. The animation is entirely based on a physical system, thus no artistic skills are required to animate a face through morphing or rigging. The facial expressions are the result of the physical interaction between the different components of the system. The focus is on creating structures to accurately represent the muscles and the bones. The physical engine is essentially a massspring system, but it also supports some other types of structures, namely pressure cells and rigid bodies.
|
|
| Date |
2012-04-14T19:54:31Z
2012-04-14T19:54:31Z 2009 |
|
| Type |
Article
|
|
| Identifier |
Physical simulation of muscles and bones / Emanuel Dima, Corina Dima, Dan Cristea // Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології. — 2009. — № 1 (17). — С. 160-163. — Бібліогр.: 7 назв. — англ.
1681-7893 http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/32234 |
|
| Language |
en
|
|
| Relation |
Оптико-електронні інформаційно-енергетичні технології
|
|
| Publisher |
Інститут фізики напівпровідників імені В.Є. Лашкарьова НАН України
|
|